AutoCAD的三維拉伸
2005-06-18 00:00 【大 中 小】【打印】【我要糾錯】
提起AutoCAD,可能我們天天都在使用制作工程圖,我想主要是二維的圖形。如果提到三維,我們也許更習慣于用3D STUDIO MAX或VIZ等軟件,可是你是否想過,用AutoCAD來完成大部分的三維基礎建模工作,象3D STUDIO MAX和3D STUDIO VIZ這樣的軟件,更多地用于后期的材質和渲染處理?我覺得這種流程值得研究,其實AutoCAD的精確建模功能是很強的,不利用很可惜,而且它對計算機的硬件資源的要求也相對較低,更適合大量的建模工作;另外,還有一個原因就是我們有大量的平面圖可供參考,通過簡單的拉伸,我們可以很容易地將它們轉化為三維圖形,下面我將給大家舉兩個三維拉伸的例子,使大家對ACAD的三維建模有一個簡單的認識。
在各種三維操作中最簡單有效的就是三維拉伸了,這是我們三維建模的基本方法,也是各種三維軟件的基礎。試想我們手中有一張如右圖所示的建筑平面圖,看看我們如何把它拉伸成為一個三維物體;首先,可以選擇各個墻面、立柱進行拉伸,然后再對很多很具體的細部如門窗,樓梯等通過放大有選擇地進行拉伸,這樣我們就可以很全面地完成從平面到立體的操作。我們可以這樣認為,這種拉伸的方式是一種對點、線、面屬性的Z坐標的操作。 具體操作:在選擇了我們要拉伸物體,比如立柱、墻面等后,從Object Properties工具條中選擇屬性Properties選項,在彈出的Modify Polyline對話框中選擇Thickness屬性項,并給予它一個具體的厚度值(如輸入一個4000mm),然后點擊OK退出,你會發(fā)現(xiàn)你的平面圖形變成三維的了,左圖就是對剛才平面圖形拉伸后的三維模型,這就是一個通過修改它的Z軸的屬性值來實現(xiàn)對它的三維拉伸的簡單實例。這種方法大多用于對俯視圖的操作。
此外還有一種是基于實體的三維拉伸,通過這種實體的拉伸方式也同樣可以實現(xiàn)從平面到三維的建模目的。這種方法往往是用于對一個物體的側立面圖的操作。如右圖是一個簡化的建筑立面圖,我們首先選擇適當?shù)娜S視點,如果沒有打開實體建模工具箱,可從View菜單條中選取Toolbar項,點擊,會彈出工具條選項,選取Solids實體工具選項,就可以在桌面上加載實體工具條,或通過在任意工具條上點擊鼠標右鍵,來擊活Toolbar對話框,然后加載實體工具條,如下圖所示。
下面我們就可以進行立面圖上的三維拉伸了,選取Solids工具條中的Extrude選項回車,在Select objects:的提示下,選擇大的外墻面及四個窗框回車,在Path/<Height of Extrusion>:的提示下輸入要拉伸的高度值(400mm),我們就可以拉伸出右圖的立體圖形,接下來我們需要對它做一些編輯和修改,打開 Modify II工具條,選擇Subtract選項,該功能主要用于在我們拉伸好的墻面上將有窗戶的部分剔除,為隨后窗戶的安裝提供合理的空間,具體操作:在點擊 Subtract選項后,回讓選擇大的主立面,選擇后回車,又回讓我們選擇需要剔除的四個實體,選擇后回車,這樣一個去處了窗戶空間的墻體立面就拉伸起來了,隨后的工作就是拉伸窗沿,再選擇Modify II工具中的Union選項,合并窗沿和墻面,剩下的工作就是對窗體進行建模,同樣我們也可以采用拉伸和有選擇的去處和合并的操作來實現(xiàn)窗戶的建模。最后安上窗戶,進行一下90度的三維翻轉我們就得到右圖的效果。可以想象如果我們有了幾個立面的平面圖,不管建筑是如何復雜,我們都是可以分別進行拉伸建模,最后再細心的進行一下組裝就能很好地完成我們的三維建模工作了。
上面的兩個小例子只是對ACAD的三維拉伸的一個簡單的介紹,一個是從基礎的平面圖上進行的三維拉伸,另一是從側立面圖上進行的拉伸,其實在我們的實際操作中,兩種方法往往是相互結合的,其實只有多種技巧相結合才能又快又好的完成我們的實際工作?傊,熟練地應用ACAD進行三維操作,需要我們不斷地進行實踐,從工作中總結經(jīng)驗。